Esta asignatura tiene como parte esencial de su malla curricular la realización de vuelos manuales de drones en un aeródromo oficial, que para el caso de la Universidad es la cancha de fútbol del Campus Piedecuesta.
Debido a la actual problemática de salud mundial, las prácticas de campo han sido suspendidas, motivo que impulsó a la Facultad a encontrar las soluciones que les permitan a los estudiantes realizar dichas actividades desde la virtualidad.
Después de hacer las respectivas consultas a DJI, marca de los drones de la Universidad, se encontró el simulador “Q.COPTER” utilizado para vuelo de drones a nivel educativo, que opera de forma similar a los cuatricópteros con los que cuenta la SANTOTO.
El aplicativo de Android Quadcopter FX Simulator está abierto al público con licencia libre. Puede ser utilizado en un computador, empleando el complemento Bluestacks que es igualmente gratuito y que convierte el computador en un emulador Android. De esta forma, los estudiantes solo necesitan un correo electrónico para ingresar.
La primera prueba de este simulador se hizo el pasado martes 14 de abril y a partir de ayer los Tomasinos están usando esta tecnología.
“Es importante para la Facultad de Arquitectura generar este tipo de herramientas digitales, porque nos permite cumplir con los espacios académicos que tienen prácticas de campo y son esenciales para la enseñanza aprendizaje de los espacios curriculares”, afirmó Robert Gutiérrez Ortiz, docente de la Facultad de Arquitectura.